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915615d1de
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blink.c
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blink.c
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@ -2,18 +2,25 @@
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unsigned int i = 0;
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unsigned int i = 0;
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unsigned char bits1 = BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3 + BIT4 + BIT5 + BIT6 + BIT7;
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unsigned char bits2 = BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3 + BIT4 + BIT5;
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int
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int
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main(void)
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main(void)
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{
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{
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WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
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WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
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P1DIR |= BIT0 + BIT6;
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P1DIR |= bits1;
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P1OUT = (P1OUT & ~BIT6) | BIT0;
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P2DIR |= bits2;
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P1OUT |= bits1;
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P2OUT &= ~bits2;
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for (;;) {
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for (;;) {
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i = (i + 1) % 1000;
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i = (i + 1) % 40000;
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if (i == 0) {
|
if (i == 0) {
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P1OUT ^= BIT0 + BIT6;
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P1OUT ^= bits1;
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P2OUT ^= bits2;
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}
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}
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}
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}
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91
main.c
91
main.c
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <msp430.h>
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#include <msp430.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdbool.h>
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const uint8_t digits[] = {
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const uint8_t digits[] = {
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0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f,
|
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f,
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||||||
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@ -10,27 +11,101 @@ const uint8_t digits[] = {
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volatile uint16_t jiffies = 0;
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volatile uint16_t jiffies = 0;
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unsigned int i = 0;
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unsigned int i = 0;
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#define MODE BIT0
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#define SIN BIT1
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#define SCLK BIT2
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#define XLAT BIT3
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#define BLANK BIT4
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#define GSCLK BIT5
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#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
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#define mode(on) bit(P1OUT, MODE, on)
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#define sin(on) bit(P1OUT, SIN, on)
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#define sclk(on) bit(P1OUT, SCLK, on)
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#define xlat(on) bit(P1OUT, XLAT, on)
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#define blank(on) bit(P1OUT, BLANK, on)
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#define gsclk(on) bit(P1OUT, GSCLK, on)
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void
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latch()
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{
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xlat(true);
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xlat(false);
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}
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void
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write(uint16_t number)
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{
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int i;
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int j;
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// MSB first
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for (i = 15; i >= 0; i -= 1) {
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sin(number & (1 << i));
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for (j = 0; j < 12; j += 1) {
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sclk(true);
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sclk(false);
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}
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}
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}
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|
void
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blip()
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{
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int i;
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for (i = 0; i < 1000; i += 1) {
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__delay_cycles(1000);
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}
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||||||
|
}
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int
|
int
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main(void)
|
main(void)
|
||||||
{
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{
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WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
|
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
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||||||
P1DIR |= BIT0 + BIT6; // P1.0 output
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P1DIR |= MODE + SIN + SCLK + XLAT + BLANK + GSCLK + BIT6; // P1 output bits
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P1OUT = (P1OUT & ~BIT6) | BIT0;
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P1OUT = 0;
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// Set up the stupid DC crappo
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mode(true);
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sin(false);
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for (i = 0; i < 96; i += 1) {
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sclk(true);
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sclk(false);
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}
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latch();
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mode(false);
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// Zero out numbers
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sin(false);
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for (i = 0; i < 192; i += 1) {
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sclk(true);
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sclk(false);
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|
}
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latch();
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#if 1
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#if 1
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CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrup on Timer A checkpoint
|
CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrup on A checkpoint
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||||||
TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
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TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
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||||||
TACCR0 = 0x4444;
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TACCR0 = 0x4444;
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||||||
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||||||
__enable_interrupt();
|
__enable_interrupt();
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||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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||||||
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// Now actually run
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for (;;) {
|
for (;;) {
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||||||
i = (i + 1) % 1000;
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if ((jiffies % 60) == 0) {
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||||||
if ((jiffies / 60) % 2) {
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write(0xffff);
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||||||
P1OUT &= ~BIT0;
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||||||
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blank(true);
|
||||||
|
latch();
|
||||||
|
blank(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
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P1OUT |= BIT0;
|
P1OUT ^= GSCLK;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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