"Debounce" controller, flesh out logic
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26c67bee8f
commit
c8a3b50681
269
main.c
269
main.c
|
@ -8,14 +8,20 @@
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|||
// If you want scores to go over 199, you need 8
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||||
const int nsr = 6;
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volatile bool tick = false; // Set high when clock ticks
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uint16_t time = 0; // Tenths of a second elapsed since boot
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||||
//
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// Timing stuff
|
||||
//
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||||
// Make sure JIFFY_uS is going to be an integer and not a float!
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||||
#define JIFFIES_PER_SECOND 50
|
||||
#define JIFFY_uS (1000000 / JIFFIES_PER_SECOND)
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||||
volatile uint32_t jiffies = 0;
|
||||
volatile bool tick = false; // Set high when jiffy clock ticks
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||||
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||||
// Clocks are in deciseconds
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||||
uint16_t score_a = 0;
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||||
uint16_t score_b = 0;
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||||
int16_t period_clock = -600 * 30;
|
||||
int16_t jam_clock = -600 * 2;
|
||||
int16_t jam_clock = 0;
|
||||
enum {
|
||||
SETUP,
|
||||
JAM,
|
||||
|
@ -23,7 +29,6 @@ enum {
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TIMEOUT
|
||||
} state = SETUP;
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||||
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||||
uint8_t last_controller = 0;
|
||||
|
||||
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||||
#define cbi(byt, bit) (byt &= ~_BV(bit))
|
||||
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@ -57,7 +62,11 @@ uint8_t last_controller = 0;
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|||
#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
|
||||
|
||||
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
||||
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f
|
||||
0x7b, 0x60, 0x37, 0x76, 0x6c, 0x5e, 0x5f, 0x70, 0x7f, 0x7e
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint8_t setup_digits[] = {
|
||||
0x1b, 0x12, 0x72
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define mode(on) bit(PORTD, MODE, on)
|
||||
|
@ -79,6 +88,23 @@ pulse()
|
|||
sclk(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
volatile uint32_t micros = 0;
|
||||
|
||||
// Interrupt called every 1024 µs
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||||
SIGNAL(TIMER0_OVF_vect)
|
||||
{
|
||||
uint32_t m = micros;
|
||||
|
||||
m += 1024;
|
||||
if (m >= JIFFY_uS) {
|
||||
m %= JIFFY_uS;
|
||||
tick = true;
|
||||
jiffies += 1;
|
||||
}
|
||||
micros = m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
write(uint8_t number)
|
||||
{
|
||||
|
@ -101,49 +127,14 @@ write_num(uint16_t number, int digits)
|
|||
uint16_t divisor = 1;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < digits; i += 1) {
|
||||
divisor *= 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < digits; i += 1) {
|
||||
uint16_t n = (number / divisor) % 10;
|
||||
|
||||
write(seven_segment_digits[n]);
|
||||
divisor /= 10;
|
||||
divisor *= 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Set up grayscale */
|
||||
void
|
||||
setup_gs()
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < nsr; i += 1) {
|
||||
write(0);
|
||||
}
|
||||
latch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Set up dot correction.
|
||||
*
|
||||
* We don't use dot correction so this is easy: set everything to full brightness.
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
setup_dc()
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
mode(true);
|
||||
sin(true);
|
||||
for (i = 0; i < nsr * 96; i += 1) {
|
||||
pulse();
|
||||
}
|
||||
latch();
|
||||
mode(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Update all the digits
|
||||
*/
|
||||
|
@ -153,9 +144,6 @@ draw()
|
|||
uint16_t clk;
|
||||
|
||||
//XXX testing
|
||||
#if 1
|
||||
write_num(jam_clock / 10, 2);
|
||||
#else
|
||||
|
||||
write_num(score_a, 3);
|
||||
|
||||
|
@ -169,12 +157,18 @@ draw()
|
|||
write_num(clk, 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
clk = (abs(jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||
clk += abs(jam_clock) % 600;
|
||||
write_num(clk, 4);
|
||||
if (state == SETUP) {
|
||||
write(setup_digits[2]);
|
||||
write(setup_digits[1]);
|
||||
write(setup_digits[1]);
|
||||
write(setup_digits[0]);
|
||||
} else {
|
||||
clk = (abs(jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||
clk += abs(jam_clock) % 600;
|
||||
write_num(clk, 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
write_num(score_b, 2);
|
||||
#endif
|
||||
//write_num(score_b, 2);
|
||||
|
||||
latch();
|
||||
pulse();
|
||||
|
@ -189,6 +183,7 @@ nesprobe()
|
|||
int i;
|
||||
uint8_t state = 0;
|
||||
uint8_t ret = 0;
|
||||
static uint8_t last_controller = 0;
|
||||
|
||||
PORTD |= NESLTCH;
|
||||
PORTD &= ~NESLTCH;
|
||||
|
@ -215,81 +210,54 @@ void
|
|||
update_controller()
|
||||
{
|
||||
uint8_t val = nesprobe();
|
||||
int inc = 1;
|
||||
|
||||
if (val & BTN_A) {
|
||||
switch (state) {
|
||||
case JAM:
|
||||
jam_clock = -300;
|
||||
state = LINEUP;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
jam_clock = -600 * 2;
|
||||
state = JAM;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if ((val & BTN_A) && (state != JAM)) {
|
||||
state = JAM;
|
||||
jam_clock = -600 * 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val & BTN_START) {
|
||||
switch (state) {
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
state = TIMEOUT;
|
||||
jam_clock = 1;
|
||||
}
|
||||
if ((val & BTN_B) && (state != LINEUP)) {
|
||||
state = LINEUP;
|
||||
jam_clock = -300;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((val & BTN_START) && (state != TIMEOUT)) {
|
||||
state = TIMEOUT;
|
||||
jam_clock = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val & BTN_SELECT) {
|
||||
inc = -1;
|
||||
|
||||
// XXX: if in timeout, select digit to adjust
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val & BTN_LEFT) {
|
||||
score_a += 1;
|
||||
score_a += inc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val & BTN_RIGHT) {
|
||||
score_b += 1;
|
||||
score_b += inc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val) {
|
||||
PORTB = 0xff;
|
||||
} else {
|
||||
PORTB = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Run logic for this decisecond
|
||||
*
|
||||
* Main program
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void
|
||||
loop()
|
||||
init(void)
|
||||
{
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
if (jam_clock) {
|
||||
jam_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
if (period_clock) {
|
||||
period_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(void)
|
||||
{
|
||||
uint16_t jiffies = 0;
|
||||
|
||||
DDRD = ~(NESSOUT);
|
||||
DDRB = 0xff;
|
||||
|
||||
PORTD = 0;
|
||||
|
||||
//setup_gs();
|
||||
setup_dc();
|
||||
|
||||
// this combination is for the standard 168/328/1280/2560
|
||||
// Set timer 0 interrupt clock divider to 64
|
||||
TCCR0B = 0x03;
|
||||
|
||||
// enable timer 0 overflow interrupt
|
||||
|
@ -297,41 +265,74 @@ main(void)
|
|||
|
||||
// Enable interrupts
|
||||
sei();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Now actually run
|
||||
for (;;) {
|
||||
uint32_t i;
|
||||
void
|
||||
setup()
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
DDRD = ~(NESSOUT);
|
||||
DDRB = 0xff;
|
||||
|
||||
PORTD = 0;
|
||||
|
||||
// Datasheet says you have to do this before DC initialization.
|
||||
// In practice it doesn't seem to matter, but what the hey.
|
||||
draw();
|
||||
|
||||
// Initialize dot correction logic
|
||||
mode(true);
|
||||
sin(true);
|
||||
for (i = 0; i < nsr * 96; i += 1) {
|
||||
pulse();
|
||||
}
|
||||
latch();
|
||||
mode(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
loop()
|
||||
{
|
||||
uint32_t i;
|
||||
|
||||
|
||||
if (tick) {
|
||||
tick = false;
|
||||
|
||||
update_controller();
|
||||
|
||||
if (tick) {
|
||||
tick = false;
|
||||
jiffies += 1;
|
||||
|
||||
if (jiffies == 10) {
|
||||
jiffies = 0;
|
||||
time += 1;
|
||||
|
||||
loop();
|
||||
|
||||
PORTB ^= 0xff;
|
||||
if (jiffies % (JIFFIES_PER_SECOND / 10) == 0) {
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
break;
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
if (period_clock) {
|
||||
period_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
// fall through
|
||||
case JAM:
|
||||
case LINEUP:
|
||||
if (jam_clock) {
|
||||
jam_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
volatile uint32_t micros = 0;
|
||||
|
||||
// This is called every 1024 µs
|
||||
SIGNAL(TIMER0_OVF_vect)
|
||||
int
|
||||
main(void)
|
||||
{
|
||||
uint32_t m = micros;
|
||||
|
||||
m += 1024;
|
||||
if (m >= 10000) {
|
||||
tick = true;
|
||||
m %= 10000;
|
||||
init();
|
||||
setup();
|
||||
for (;;) {
|
||||
loop();
|
||||
}
|
||||
micros = m;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
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