Working clock + display
This commit is contained in:
commit
ee43c12f39
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@ -0,0 +1,41 @@
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PROG = blink
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MCU = attiny84
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CC = avr-gcc
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CFLAGS += -mmcu=$(MCU)
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CFLAGS += -Os
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CFLAGS += -w
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LDFLAGS += -mmcu=$(MCU)
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AVDFLAGS += -p $(MCU)
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AVDFLAGS += -c usbtiny
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CLOCK_HZ = 16000000
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FUSES += -U lfuse:w:0x7f:m
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FUSES += -U hfuse:w:0xdd:m
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FUSES += -U efuse:w:0xff:m
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upload: .upload
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.upload: $(PROG).hex
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avrdude $(AVDFLAGS) -U flash:w:$<
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touch $@
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fuses:
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avrdude $(AVDFLAGS) $(FUSES)
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main: main.o avr.o
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blink: blink.o avr.o
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avr.o: CFLAGS += -DCLOCK_HZ=$(CLOCK_HZ)
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%.hex: %
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avr-objcopy -O ihex -R .eeprom -R .fuse -R .lock -R .signature $< $@
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clean:
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rm -f $(PROG) *.o *.hex .upload
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@ -0,0 +1,100 @@
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//This table contains the hex values that represent pixels
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//for a font that is 5 pixels wide and 8 pixels high
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||||
static const uint8_t ASCII[][5] = {
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{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // 20
|
||||
,{0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00} // 21 !
|
||||
,{0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00} // 22 "
|
||||
,{0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14} // 23 #
|
||||
,{0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12} // 24 $
|
||||
,{0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62} // 25 %
|
||||
,{0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50} // 26 &
|
||||
,{0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00} // 27 '
|
||||
,{0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00} // 28 (
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00} // 29 )
|
||||
,{0x14, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x14} // 2a *
|
||||
,{0x08, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x08} // 2b +
|
||||
,{0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00} // 2c ,
|
||||
,{0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08} // 2d -
|
||||
,{0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00} // 2e .
|
||||
,{0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02} // 2f /
|
||||
,{0x3e, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3e} // 30 0
|
||||
,{0x00, 0x42, 0x7f, 0x40, 0x00} // 31 1
|
||||
,{0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46} // 32 2
|
||||
,{0x21, 0x41, 0x45, 0x4b, 0x31} // 33 3
|
||||
,{0x18, 0x14, 0x12, 0x7f, 0x10} // 34 4
|
||||
,{0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39} // 35 5
|
||||
,{0x3c, 0x4a, 0x49, 0x49, 0x30} // 36 6
|
||||
,{0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03} // 37 7
|
||||
,{0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 38 8
|
||||
,{0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1e} // 39 9
|
||||
,{0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00} // 3a :
|
||||
,{0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00} // 3b ;
|
||||
,{0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00} // 3c <
|
||||
,{0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14} // 3d =
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08} // 3e >
|
||||
,{0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06} // 3f ?
|
||||
,{0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3e} // 40 @
|
||||
,{0x7e, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7e} // 41 A
|
||||
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 42 B
|
||||
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22} // 43 C
|
||||
,{0x7f, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1c} // 44 D
|
||||
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41} // 45 E
|
||||
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01} // 46 F
|
||||
,{0x3e, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7a} // 47 G
|
||||
,{0x7f, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7f} // 48 H
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x41, 0x00} // 49 I
|
||||
,{0x20, 0x40, 0x41, 0x3f, 0x01} // 4a J
|
||||
,{0x7f, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41} // 4b K
|
||||
,{0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 4c L
|
||||
,{0x7f, 0x02, 0x0c, 0x02, 0x7f} // 4d M
|
||||
,{0x7f, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7f} // 4e N
|
||||
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3e} // 4f O
|
||||
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06} // 50 P
|
||||
,{0x3e, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5e} // 51 Q
|
||||
,{0x7f, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46} // 52 R
|
||||
,{0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31} // 53 S
|
||||
,{0x01, 0x01, 0x7f, 0x01, 0x01} // 54 T
|
||||
,{0x3f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3f} // 55 U
|
||||
,{0x1f, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1f} // 56 V
|
||||
,{0x3f, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3f} // 57 W
|
||||
,{0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63} // 58 X
|
||||
,{0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07} // 59 Y
|
||||
,{0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43} // 5a Z
|
||||
,{0x00, 0x7f, 0x41, 0x41, 0x00} // 5b [
|
||||
,{0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20} // 5c [backslash]
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x41, 0x7f, 0x00} // 5d ]
|
||||
,{0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04} // 5e ^
|
||||
,{0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 5f _
|
||||
,{0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00} // 60 `
|
||||
,{0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78} // 61 a
|
||||
,{0x7f, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38} // 62 b
|
||||
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20} // 63 c
|
||||
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7f} // 64 d
|
||||
,{0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18} // 65 e
|
||||
,{0x08, 0x7e, 0x09, 0x01, 0x02} // 66 f
|
||||
,{0x0c, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3e} // 67 g
|
||||
,{0x7f, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 68 h
|
||||
,{0x00, 0x44, 0x7d, 0x40, 0x00} // 69 i
|
||||
,{0x20, 0x40, 0x44, 0x3d, 0x00} // 6a j
|
||||
,{0x7f, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00} // 6b k
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x40, 0x00} // 6c l
|
||||
,{0x7c, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78} // 6d m
|
||||
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 6e n
|
||||
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38} // 6f o
|
||||
,{0x7c, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08} // 70 p
|
||||
,{0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7c} // 71 q
|
||||
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08} // 72 r
|
||||
,{0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20} // 73 s
|
||||
,{0x04, 0x3f, 0x44, 0x40, 0x20} // 74 t
|
||||
,{0x3c, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7c} // 75 u
|
||||
,{0x1c, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1c} // 76 v
|
||||
,{0x3c, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3c} // 77 w
|
||||
,{0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44} // 78 x
|
||||
,{0x0c, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3c} // 79 y
|
||||
,{0x44, 0x64, 0x54, 0x4c, 0x44} // 7a z
|
||||
,{0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00} // 7b {
|
||||
,{0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00} // 7c |
|
||||
,{0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00} // 7d }
|
||||
,{0x10, 0x08, 0x08, 0x10, 0x08} // 7e ~
|
||||
,{0x78, 0x46, 0x41, 0x46, 0x78} // 7f DEL
|
||||
};
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <avr/interrupt.h>
|
||||
#include "avr.h"
|
||||
|
||||
/* Clock must be a multiple of 2MHz or there will be clock drift */
|
||||
#define TICK_HZ (CLOCK_HZ / 8 / 64)
|
||||
#define TICKS_PER_JIFFY (TICK_HZ / 10)
|
||||
|
||||
#define cbi(byt, bit) (byt &= ~_BV(bit))
|
||||
#define sbi(byt, bit) (byt |= _BV(bit))
|
||||
|
||||
extern volatile bool tick;
|
||||
extern volatile uint32_t jiffies;
|
||||
|
||||
// Interrupt called every jiffy
|
||||
ISR(TIM1_COMPA_vect)
|
||||
{
|
||||
jiffies += 1;
|
||||
tick = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
init(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
DDRA = ~(_BV(NESOUT));
|
||||
DDRB = 0xff;
|
||||
|
||||
TCCR1A = 0;
|
||||
TCCR1B = 0;
|
||||
TCNT1 = 0; // reset counter
|
||||
|
||||
OCR1A = TICKS_PER_JIFFY - 1;
|
||||
TCCR1B |= _BV(WGM12);
|
||||
TCCR1B |= _BV(CS11) | _BV(CS10); // prescale: clk_io / 64
|
||||
TIMSK1 |= _BV(OCIE1A);
|
||||
|
||||
bit(PORTA, _BV(7), true);
|
||||
|
||||
sei();
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,176 @@
|
|||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <avr/interrupt.h>
|
||||
|
||||
#include "ascii.h"
|
||||
|
||||
#define bit(reg, bit, on) reg = (on ? (reg | _BV(bit)) : (reg & ~_BV(bit)));
|
||||
|
||||
#define sce(on) bit(PORTA, 0, on)
|
||||
#define rst(on) bit(PORTA, 1, on)
|
||||
#define dc(on) bit(PORTA, 2, on)
|
||||
#define sclk(on) bit(PORTA, 4, on)
|
||||
#define dn(on) bit(PORTA, 5, on)
|
||||
|
||||
#define LED _BV(OC0A)
|
||||
|
||||
#define LCD_X 84
|
||||
#define LCD_Y 48
|
||||
|
||||
#define LCD_COMMAND false
|
||||
#define LCD_DATA true
|
||||
|
||||
volatile uint32_t jiffies = 0;
|
||||
volatile bool tick = false;
|
||||
|
||||
void
|
||||
initPWM0()
|
||||
{
|
||||
DDRA |= (1 << PA7); // Set OC0B to output
|
||||
|
||||
// Phase-correct PWM, non-inverting mode
|
||||
TCCR0A |= _BV(COM0A1) | _BV(WGM00);
|
||||
|
||||
// No clock prescaling
|
||||
TCCR0B |= ((1 << CS00));
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void
|
||||
setPWM0A(uint8_t num)
|
||||
{
|
||||
OCR0A = num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LCDWrite(bool datap, uint8_t v)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
dc(datap);
|
||||
sce(false);
|
||||
|
||||
// Push out over SPI
|
||||
USIDR = v;
|
||||
USISR = _BV(USIOIF);
|
||||
while ((USISR & _BV(USIOIF)) == 0) {
|
||||
USICR = _BV(USIWM0) | _BV(USICS1) | _BV(USICLK) | _BV(USITC);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sce(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LCDChar(char c)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
LCDWrite(true, 0);
|
||||
for (i = 0; i < 5; i += 1) {
|
||||
LCDWrite(true, ASCII[c - 0x20][i]);
|
||||
}
|
||||
LCDWrite(true, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LCDString(char *s)
|
||||
{
|
||||
for (; *s; s += 1) {
|
||||
LCDChar(*s);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LCDGoto(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
LCDWrite(false, 0x80 | x); // Column.
|
||||
LCDWrite(false, 0x40 | y); // Row. ?
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LCDClear(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
LCDGoto(0, 0);
|
||||
for (i = 0; i < (LCD_X * LCD_Y / 8); i++) {
|
||||
LCDWrite(true, 0x00);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LCDGoto(0, 0); // After we clear the display, return to the home position
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
write_digit(uint8_t d)
|
||||
{
|
||||
LCDChar('0' + (d % 10));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
write_time(uint16_t secs)
|
||||
{
|
||||
uint16_t min;
|
||||
|
||||
min = secs / 60;
|
||||
secs = secs % 60;
|
||||
|
||||
if (min >= 10) {
|
||||
write_digit(min / 10);
|
||||
} else {
|
||||
LCDChar(' ');
|
||||
}
|
||||
write_digit(min % 10);
|
||||
LCDChar(':');
|
||||
write_digit(secs / 10);
|
||||
write_digit(secs % 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
loop(void)
|
||||
{
|
||||
static uint8_t v = 0;
|
||||
|
||||
if (tick) {
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
tick = 0;
|
||||
|
||||
OCR0A = (jiffies % 10) * 2;
|
||||
|
||||
if (jiffies % 10 == 0) {
|
||||
LCDGoto(0, 0);
|
||||
LCDString("Jam ");
|
||||
write_time(jiffies / 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(void)
|
||||
{
|
||||
init();
|
||||
initPWM0();
|
||||
|
||||
DDRA = 0xFF;
|
||||
|
||||
// Reset display
|
||||
rst(false);
|
||||
rst(true);
|
||||
|
||||
LCDWrite(false, 0x21); // Tell LCD that extended commands follow
|
||||
LCDWrite(false, 0xB0); // Set LCD Vop (Contrast): Try 0xB1(good @ 3.3V) or 0xBF if your display is too dark
|
||||
LCDWrite(false, 0x04); // Set Temp coefficent
|
||||
LCDWrite(false, 0x13); // LCD bias mode 1:48: Try 0x13 or 0x14
|
||||
|
||||
LCDWrite(false, 0x20); // We must send 0x20 before modifying the display control mode
|
||||
LCDWrite(false, 0x0C); // Set display control, normal mode. 0x0D for inverse
|
||||
|
||||
LCDClear();
|
||||
|
||||
for (;;) {
|
||||
loop();
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,367 @@
|
|||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <util/delay.h>
|
||||
|
||||
#include "avr.h"
|
||||
|
||||
// Number of shift registers in your scoreboard
|
||||
// If you want scores to go over 199, you need 8
|
||||
const int nsr = 8;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Timing stuff
|
||||
//
|
||||
|
||||
//
|
||||
// 2**32 deciseconds = 13.610221 years
|
||||
//
|
||||
// As long as you unplug your scoreboard once every 10 years or so,
|
||||
// you're good.
|
||||
//
|
||||
volatile uint32_t jiffies = 0; // Elapsed time in deciseconds
|
||||
volatile bool tick = false; // Set high when jiffy clock ticks
|
||||
|
||||
|
||||
// Clocks are in deciseconds
|
||||
uint16_t score_a = 0;
|
||||
uint16_t score_b = 0;
|
||||
int16_t period_clock = -(30 * 60 * 10);
|
||||
int16_t jam_duration = -(2 * 60 * 10);
|
||||
int16_t lineup_duration = (-30 * 10);
|
||||
int16_t jam_clock = 0;
|
||||
enum {
|
||||
SETUP,
|
||||
JAM,
|
||||
LINEUP,
|
||||
TIMEOUT,
|
||||
KONAMI
|
||||
} state = SETUP;
|
||||
|
||||
|
||||
// NES Controller buttons
|
||||
|
||||
#define BTN_A _BV(7)
|
||||
#define BTN_B _BV(6)
|
||||
#define BTN_SELECT _BV(5)
|
||||
#define BTN_START _BV(4)
|
||||
#define BTN_UP _BV(3)
|
||||
#define BTN_DOWN _BV(2)
|
||||
#define BTN_LEFT _BV(1)
|
||||
#define BTN_RIGHT _BV(0)
|
||||
|
||||
const uint8_t konami_code[] = {
|
||||
BTN_UP, BTN_UP, BTN_DOWN, BTN_DOWN,
|
||||
BTN_LEFT, BTN_RIGHT, BTN_LEFT, BTN_RIGHT,
|
||||
BTN_B, BTN_A,
|
||||
0
|
||||
};
|
||||
int konami_pos = 0;
|
||||
const uint8_t test_pattern[] = {
|
||||
_BV(2), _BV(3), _BV(4), _BV(5), _BV(6), _BV(1), _BV(0), _BV(7)
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
||||
0x7b, 0x60, 0x37, 0x76, 0x6c, 0x5e, 0x5f, 0x70, 0x7f, 0x7e
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint8_t setup_digits[] = {
|
||||
0x1b, 0x12, 0x72
|
||||
};
|
||||
|
||||
void
|
||||
latch()
|
||||
{
|
||||
sltch(true);
|
||||
sltch(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
pulse()
|
||||
{
|
||||
sclk(true);
|
||||
sclk(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
write(uint8_t number)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
int j;
|
||||
|
||||
// MSB first
|
||||
for (i = 7; i >= 0; i -= 1) {
|
||||
sin(number & (1 << i));
|
||||
pulse();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
write_num(uint16_t number, int digits)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < digits; i += 1) {
|
||||
uint8_t out = seven_segment_digits[number % 10];
|
||||
|
||||
// Overflow indicator
|
||||
if ((i == digits - 1) && (number > 9)) {
|
||||
// Blink to indicate double-rollover
|
||||
if ((number > 19) && (jiffies % 3 == 0)) {
|
||||
// leave it blank
|
||||
} else {
|
||||
out ^= 0x80;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
write(out);
|
||||
number /= 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Update all the digits
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
draw()
|
||||
{
|
||||
|
||||
uint16_t jclk;
|
||||
uint16_t pclk;
|
||||
bool blank = ((state == TIMEOUT) && (jiffies % 8 == 0));
|
||||
|
||||
// Segments test mode
|
||||
if (KONAMI == state) {
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
||||
write(test_pattern[jiffies % (sizeof test_pattern)]);;
|
||||
}
|
||||
|
||||
latch();
|
||||
pulse();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
jclk = (abs(jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||
jclk += abs(jam_clock) % 600;
|
||||
|
||||
pclk = (abs(period_clock / 10) / 60) * 100;
|
||||
pclk += abs(period_clock / 10) % 60;
|
||||
|
||||
#ifdef DEMO
|
||||
if (jam_clock == 0) {
|
||||
if (state == LINEUP) {
|
||||
state = JAM;
|
||||
jam_clock = jam_duration;
|
||||
} else {
|
||||
state = LINEUP;
|
||||
jam_clock = lineup_duration;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (period_clock == 0) {
|
||||
period_clock = - (30 * 60 * 10);
|
||||
jam_clock = jam_duration;
|
||||
state = JAM;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Score A
|
||||
write_num(score_b, 2);
|
||||
|
||||
// Jam clock, least significant half
|
||||
write_num(jclk % 100, 2);
|
||||
|
||||
// Period clock
|
||||
if (blank) {
|
||||
write(0);
|
||||
write(0);
|
||||
write(0);
|
||||
write(0);
|
||||
} else if (state == SETUP) {
|
||||
write(setup_digits[2]);
|
||||
write(setup_digits[1]);
|
||||
write(setup_digits[1]);
|
||||
write(setup_digits[0]);
|
||||
} else {
|
||||
write_num(pclk, 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Jam clock, most significant half
|
||||
write_num(jclk / 100, 2);
|
||||
|
||||
// Score A
|
||||
write_num(score_a, 2);
|
||||
|
||||
if (false) {
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
||||
write_num(jiffies / 10, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Tell chips to start displaying new values
|
||||
latch();
|
||||
pulse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Probe the NES controller
|
||||
*/
|
||||
uint8_t
|
||||
nesprobe()
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
uint8_t state = 0;
|
||||
|
||||
nesltch(true);
|
||||
nesltch(false);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 8; i += 1) {
|
||||
state <<= 1;
|
||||
if (nesout()) {
|
||||
// Button not pressed
|
||||
} else {
|
||||
state |= 1;
|
||||
}
|
||||
nesclk(true);
|
||||
nesclk(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Only report button down events.
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
update_controller()
|
||||
{
|
||||
static uint8_t last_val = 0;
|
||||
static uint32_t last_change = 0;
|
||||
static uint32_t last_typematic = 0;
|
||||
uint8_t cur;
|
||||
uint8_t pressed;
|
||||
int inc = 1;
|
||||
|
||||
cur = nesprobe();
|
||||
pressed = (last_val ^ cur) & cur;
|
||||
if (last_val != cur) {
|
||||
last_change = jiffies;
|
||||
last_val = cur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pressed == konami_code[konami_pos]) {
|
||||
konami_pos += 1;
|
||||
|
||||
if (konami_code[konami_pos] == 0) {
|
||||
state = KONAMI;
|
||||
konami_pos = 0;
|
||||
return;
|
||||
} else if (konami_pos > 3) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Select means subtract
|
||||
if (cur & BTN_SELECT) {
|
||||
inc = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((pressed & BTN_A) && ((state != JAM) || (jam_clock == 0))) {
|
||||
state = JAM;
|
||||
jam_clock = jam_duration;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((pressed & BTN_B) && ((state != LINEUP) || (jam_clock == 0))) {
|
||||
state = LINEUP;
|
||||
jam_clock = lineup_duration;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((pressed & BTN_START) && (state != TIMEOUT)) {
|
||||
state = TIMEOUT;
|
||||
jam_clock = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((state == TIMEOUT) || (state == SETUP)) {
|
||||
uint8_t v = pressed;
|
||||
|
||||
if ((jiffies - last_change > 10) && (last_typematic < jiffies)) {
|
||||
v = cur;
|
||||
last_typematic = jiffies;
|
||||
}
|
||||
if (v & BTN_UP) {
|
||||
period_clock -= 10;
|
||||
}
|
||||
if (v & BTN_DOWN) {
|
||||
period_clock += 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pressed & BTN_LEFT) {
|
||||
score_a += inc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pressed & BTN_RIGHT) {
|
||||
score_b += inc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Main program
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
setup()
|
||||
{
|
||||
// The TLC5941 required some setup.
|
||||
// The TPIC doesn't.
|
||||
// Hooray.
|
||||
|
||||
PORTB = 0xff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
loop()
|
||||
{
|
||||
update_controller();
|
||||
|
||||
if (tick) {
|
||||
tick = false;
|
||||
|
||||
if (jiffies % 5 == 0) {
|
||||
PORTB ^= 0xff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
break;
|
||||
case JAM:
|
||||
case LINEUP:
|
||||
if (period_clock) {
|
||||
period_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
// fall through
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
if (jam_clock) {
|
||||
jam_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(void)
|
||||
{
|
||||
init();
|
||||
setup();
|
||||
for (;;) {
|
||||
loop();
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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