hack around android not scaling text
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track.js
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track.js
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@ -56,14 +56,23 @@ function player(color, pos) {
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}
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}
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var moved = false;
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function mouseMove(evt) {
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function mouseMove(evt) {
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var x = (evt.pageX - window.innerWidth/2) / scale;
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var x = (evt.pageX - window.innerWidth/2) / scale;
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var y = (evt.pageY - canvas.height/2) / scale;
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var y = (evt.pageY - canvas.height/2) / scale;
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e.moveTo(x, y);
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e.moveTo(x, y);
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moved = true;
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}
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function drop() {
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if (! moved) {
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e.onmouseup = null;
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e.onmousedown = null;
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e.onclick = drop;
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return;
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}
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}
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function mouseUp() {
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var l = document.getElementById("link");
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var l = document.getElementById("link");
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var positions = [];
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var positions = [];
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@ -73,15 +82,19 @@ function player(color, pos) {
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l.href = "#" + JSON.stringify(positions);
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l.href = "#" + JSON.stringify(positions);
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e.style.backgroundColor = "inherit";
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window.onmousemove = null;
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window.onmousemove = null;
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e.onclick = mouseDown;
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e.onmousedown = lift;
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e.onclick = null;
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}
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}
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function mouseDown() {
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function lift() {
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moved = false;
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window.onmousemove = mouseMove;
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window.onmousemove = mouseMove;
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e.onclick = mouseUp;
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e.style.backgroundColor = "rgba(255, 255, 0, 0.5)";
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e.onmouseup = drop;
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}
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}
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e.onclick = mouseDown;
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e.onmousedown = lift;
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players.push(e);
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players.push(e);
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body.appendChild(e);
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body.appendChild(e);
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@ -89,7 +102,6 @@ function player(color, pos) {
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e.moveTo(0, 0);
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e.moveTo(0, 0);
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// Draw it
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// Draw it
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e.ctx = ctx;
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e.width = scale * (midpoint*2);
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e.width = scale * (midpoint*2);
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e.height = scale * (midpoint*2);
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e.height = scale * (midpoint*2);
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ctx.scale(scale, scale);
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ctx.scale(scale, scale);
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@ -127,9 +139,12 @@ function player(color, pos) {
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ctx.fill();
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ctx.fill();
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ctx.restore();
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ctx.restore();
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} else {
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} else {
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// android doesn't scale text :<
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ctx.scale(1/scale, 1/scale);
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ctx.fillStyle = "#fff";
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ctx.fillStyle = "#fff";
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ctx.font = midpoint + "px sans-serif";
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ctx.font = (scale) + "px sans-serif";
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ctx.fillText(pos, -0.5, 0.5);
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debug(ctx.font + scale);
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ctx.fillText(pos, -0.25 * scale, 0.25 * scale);
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}
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}
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return e;
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return e;
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}
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}
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