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915615d1de
commit
4d8b3dbafe
119
main.c
119
main.c
|
@ -2,14 +2,20 @@
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||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
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||||||
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||||||
const uint8_t digits[] = {
|
// Number of shift registers in your scoreboard
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||||||
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f,
|
// If you want scores to go over 199, you need 8
|
||||||
0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
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const int nsr = 6;
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||||||
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||||||
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const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
||||||
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#if 0
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||||||
|
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f,
|
||||||
|
#endif
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
// seconds/60
|
// seconds/60
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||||||
volatile uint16_t jiffies = 0;
|
volatile uint16_t jiffies = 0;
|
||||||
unsigned int i = 0;
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||||||
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||||||
#define MODE BIT0
|
#define MODE BIT0
|
||||||
#define SIN BIT1
|
#define SIN BIT1
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@ -35,22 +41,39 @@ latch()
|
||||||
}
|
}
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||||||
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void
|
void
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||||||
write(uint16_t number)
|
pulse()
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||||||
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{
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sclk(true);
|
||||||
|
sclk(false);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void
|
||||||
|
write(uint8_t number)
|
||||||
{
|
{
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int i;
|
int i;
|
||||||
int j;
|
int j;
|
||||||
|
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||||||
// MSB first
|
// MSB first
|
||||||
for (i = 15; i >= 0; i -= 1) {
|
for (i = 7; i >= 0; i -= 1) {
|
||||||
sin(number & (1 << i));
|
sin(number & (1 << i));
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < 12; j += 1) {
|
for (j = 0; j < 12; j += 1) {
|
||||||
sclk(true);
|
pulse();
|
||||||
sclk(false);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void
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||||||
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write_num(uint16_t number, int digits)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < digits; i += 1) {
|
||||||
|
write(seven_segment_digits[number % 10]);
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||||||
|
number /= 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
blip()
|
blip()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -61,52 +84,78 @@ blip()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/* Set up grayscale */
|
||||||
|
void
|
||||||
|
setup_gs()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < nsr; i += 1) {
|
||||||
|
write(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
latch();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
* Set up dot correction.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* We don't use dot correction so this is easy: set everything to full brightness.
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||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
setup_dc()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
mode(true);
|
||||||
|
sin(true);
|
||||||
|
for (i = 0; i < nsr * 96; i += 1) {
|
||||||
|
pulse();
|
||||||
|
}
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||||||
|
latch();
|
||||||
|
mode(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int
|
int
|
||||||
main(void)
|
main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
int gscount = 0;
|
||||||
|
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||||||
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
|
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
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||||||
P1DIR |= MODE + SIN + SCLK + XLAT + BLANK + GSCLK + BIT6; // P1 output bits
|
P1DIR |= MODE + SIN + SCLK + XLAT + BLANK + GSCLK + BIT6; // P1 output bits
|
||||||
|
|
||||||
P1OUT = 0;
|
P1OUT = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// Set up the stupid DC crappo
|
setup_gs();
|
||||||
mode(true);
|
setup_dc();
|
||||||
sin(false);
|
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||||||
for (i = 0; i < 96; i += 1) {
|
|
||||||
sclk(true);
|
|
||||||
sclk(false);
|
|
||||||
}
|
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||||||
latch();
|
|
||||||
mode(false);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Zero out numbers
|
|
||||||
sin(false);
|
|
||||||
for (i = 0; i < 192; i += 1) {
|
|
||||||
sclk(true);
|
|
||||||
sclk(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
latch();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 1
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// Enable interrupts
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||||||
CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrup on A checkpoint
|
CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrup on A checkpoint
|
||||||
TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
|
TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
|
||||||
TACCR0 = 0x4444;
|
TACCR0 = 0x4444; // Interrupt 60 times per second
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||||||
|
|
||||||
__enable_interrupt();
|
__enable_interrupt();
|
||||||
#endif
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||||||
|
|
||||||
// Now actually run
|
// Now actually run
|
||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
if ((jiffies % 60) == 0) {
|
if ((jiffies % 6) == 0) {
|
||||||
write(0xffff);
|
write_num(jiffies / 6, 4);
|
||||||
|
|
||||||
blank(true);
|
gsclk(false);
|
||||||
latch();
|
latch();
|
||||||
blank(false);
|
gscount = 4096;
|
||||||
} else {
|
|
||||||
P1OUT ^= GSCLK;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gscount == 4096) {
|
||||||
|
// Pulse BLANK when grayscale clock has cycled 4096 times.
|
||||||
|
blank(true);
|
||||||
|
blank(false);
|
||||||
|
gscount = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pulse the grayscale clock.
|
||||||
|
gsclk(true);
|
||||||
|
gsclk(false);
|
||||||
|
gscount += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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