Implement timeout
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102
main.c
102
main.c
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <msp430.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdbool.h>
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// Number of shift registers in your scoreboard
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@ -12,16 +13,16 @@ uint16_t time = 0; // Tenths of a second elapsed since boot
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// Clocks are in deciseconds
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uint16_t score_a = 0;
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||||
uint16_t score_b = 0;
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||||
uint16_t period_clock = 600 * 30;
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||||
uint16_t jam_clock = 600 * 2;
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||||
int16_t period_clock = -600 * 30;
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||||
int16_t jam_clock = -600 * 2;
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enum {
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SETUP,
|
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JAM,
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||||
LINEUP,
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||||
TIMEOUT
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} state = JAM;
|
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} state = SETUP;
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uint8_t controller = 0;
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uint8_t last_controller = 0;
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#define MODE BIT0
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@ -36,16 +37,23 @@ uint8_t controller = 0;
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#define NESLTCH BIT5
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#define NESSOUT BIT7
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// NES Controller buttons
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#define BTN_A BIT7
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#define BTN_B BIT6
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#define BTN_SELECT BIT5
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||||
#define BTN_START BIT4
|
||||
#define BTN_UP BIT3
|
||||
#define BTN_DOWN BIT2
|
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#define BTN_LEFT BIT1
|
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#define BTN_RIGHT BIT0
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#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
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const uint8_t seven_segment_digits[] = {
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||||
#if defined(WIKIPEDIA)
|
||||
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
|
||||
#elseif defined(TOPDOWN)
|
||||
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f,
|
||||
#else
|
||||
0x7b, 0x09, 0xb3, 0x9b, 0xc9, 0xda, 0xfa, 0x0b, 0xfb, 0xdb
|
||||
#endif
|
||||
0x7b, 0x09, 0xb3, 0x9b, 0xc9, 0xda, 0xfa, 0x0b, 0xfb, 0xdb,
|
||||
};
|
||||
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||||
#define mode(on) bit(P1OUT, MODE, on)
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||||
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@ -76,7 +84,7 @@ write(uint8_t number)
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// MSB first
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||||
for (i = 7; i >= 0; i -= 1) {
|
||||
sin(number & (1 << i));
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||||
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||||
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||||
for (j = 0; j < 12; j += 1) {
|
||||
pulse();
|
||||
}
|
||||
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@ -148,27 +156,25 @@ setup_dc()
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|||
void
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||||
draw()
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||||
{
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||||
#if 1
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||||
uint16_t clk;
|
||||
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||||
write_num(score_a, 3);
|
||||
|
||||
clk = ((period_clock / 10) / 60) * 100;
|
||||
clk = clk + ((period_clock / 10) % 60);
|
||||
write_num(clk, 4);
|
||||
if ((state == TIMEOUT) && (jam_clock % 8 == 0)) {
|
||||
for (clk = 0; clk < 4; clk += 1) {
|
||||
write(0);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
clk = (abs(period_clock / 10) / 60) * 100;
|
||||
clk += abs(period_clock / 10) % 60;
|
||||
write_num(clk, 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
clk = ((jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||
clk = clk + (jam_clock % 600);
|
||||
clk = (abs(jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||
clk += abs(jam_clock) % 600;
|
||||
write_num(clk, 4);
|
||||
|
||||
write_num(score_b, 2);
|
||||
#else
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
||||
write_num(sizeof(seven_segment_digits) - 1, 1);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
latch();
|
||||
pulse();
|
||||
|
@ -182,6 +188,7 @@ nesprobe()
|
|||
{
|
||||
int i;
|
||||
uint8_t state = 0;
|
||||
uint8_t ret = 0;
|
||||
|
||||
P1OUT |= NESLTCH;
|
||||
P1OUT &= ~NESLTCH;
|
||||
|
@ -197,7 +204,11 @@ nesprobe()
|
|||
P1OUT &= ~NESCLK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return state;
|
||||
// Only report button down events.
|
||||
ret = (last_controller ^ state) & state;
|
||||
last_controller = state;
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
@ -205,18 +216,28 @@ update_controller()
|
|||
{
|
||||
uint8_t val = nesprobe();
|
||||
|
||||
if (val & 0x80) {
|
||||
if (val & BTN_A) {
|
||||
switch (state) {
|
||||
case JAM:
|
||||
jam_clock = 300;
|
||||
jam_clock = -300;
|
||||
state = LINEUP;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
jam_clock = 600 * 2;
|
||||
jam_clock = -600 * 2;
|
||||
state = JAM;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (val & BTN_START) {
|
||||
switch (state) {
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
state = TIMEOUT;
|
||||
jam_clock = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
@ -225,12 +246,23 @@ update_controller()
|
|||
void
|
||||
loop()
|
||||
{
|
||||
if (jam_clock) {
|
||||
jam_clock -= 1;
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
if (jam_clock) {
|
||||
jam_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (period_clock) {
|
||||
period_clock -= 1;
|
||||
switch (state) {
|
||||
case SETUP:
|
||||
case TIMEOUT:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
if (period_clock) {
|
||||
period_clock += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw();
|
||||
|
@ -247,7 +279,7 @@ main(void)
|
|||
|
||||
P1OUT = 0;
|
||||
|
||||
setup_gs();
|
||||
//setup_gs();
|
||||
setup_dc();
|
||||
|
||||
// Enable interrupts
|
||||
|
@ -271,7 +303,7 @@ main(void)
|
|||
|
||||
loop();
|
||||
|
||||
P1OUT ^= BIT6;
|
||||
//P1OUT ^= BIT6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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