Implement timeout
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cdc8260db1
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6af58a95a7
102
main.c
102
main.c
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@ -1,5 +1,6 @@
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||||||
#include <msp430.h>
|
#include <msp430.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
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||||||
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||||||
// Number of shift registers in your scoreboard
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// Number of shift registers in your scoreboard
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||||||
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@ -12,16 +13,16 @@ uint16_t time = 0; // Tenths of a second elapsed since boot
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||||||
// Clocks are in deciseconds
|
// Clocks are in deciseconds
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||||||
uint16_t score_a = 0;
|
uint16_t score_a = 0;
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||||||
uint16_t score_b = 0;
|
uint16_t score_b = 0;
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||||||
uint16_t period_clock = 600 * 30;
|
int16_t period_clock = -600 * 30;
|
||||||
uint16_t jam_clock = 600 * 2;
|
int16_t jam_clock = -600 * 2;
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||||||
enum {
|
enum {
|
||||||
SETUP,
|
SETUP,
|
||||||
JAM,
|
JAM,
|
||||||
LINEUP,
|
LINEUP,
|
||||||
TIMEOUT
|
TIMEOUT
|
||||||
} state = JAM;
|
} state = SETUP;
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||||||
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||||||
uint8_t controller = 0;
|
uint8_t last_controller = 0;
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||||||
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||||||
#define MODE BIT0
|
#define MODE BIT0
|
||||||
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@ -36,16 +37,23 @@ uint8_t controller = 0;
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||||||
#define NESLTCH BIT5
|
#define NESLTCH BIT5
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||||||
#define NESSOUT BIT7
|
#define NESSOUT BIT7
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||||||
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||||||
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||||||
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// NES Controller buttons
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||||||
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#define BTN_A BIT7
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#define BTN_B BIT6
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||||||
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#define BTN_SELECT BIT5
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#define BTN_START BIT4
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#define BTN_UP BIT3
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#define BTN_DOWN BIT2
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#define BTN_LEFT BIT1
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||||||
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#define BTN_RIGHT BIT0
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
|
#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
|
||||||
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|
||||||
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
||||||
#if defined(WIKIPEDIA)
|
0x7b, 0x09, 0xb3, 0x9b, 0xc9, 0xda, 0xfa, 0x0b, 0xfb, 0xdb,
|
||||||
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
|
|
||||||
#elseif defined(TOPDOWN)
|
|
||||||
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f,
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
0x7b, 0x09, 0xb3, 0x9b, 0xc9, 0xda, 0xfa, 0x0b, 0xfb, 0xdb
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
#define mode(on) bit(P1OUT, MODE, on)
|
#define mode(on) bit(P1OUT, MODE, on)
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||||||
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@ -76,7 +84,7 @@ write(uint8_t number)
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||||||
// MSB first
|
// MSB first
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||||||
for (i = 7; i >= 0; i -= 1) {
|
for (i = 7; i >= 0; i -= 1) {
|
||||||
sin(number & (1 << i));
|
sin(number & (1 << i));
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < 12; j += 1) {
|
for (j = 0; j < 12; j += 1) {
|
||||||
pulse();
|
pulse();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -148,27 +156,25 @@ setup_dc()
|
||||||
void
|
void
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||||||
draw()
|
draw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if 1
|
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||||||
uint16_t clk;
|
uint16_t clk;
|
||||||
|
|
||||||
write_num(score_a, 3);
|
write_num(score_a, 3);
|
||||||
|
|
||||||
clk = ((period_clock / 10) / 60) * 100;
|
if ((state == TIMEOUT) && (jam_clock % 8 == 0)) {
|
||||||
clk = clk + ((period_clock / 10) % 60);
|
for (clk = 0; clk < 4; clk += 1) {
|
||||||
write_num(clk, 4);
|
write(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
clk = (abs(period_clock / 10) / 60) * 100;
|
||||||
|
clk += abs(period_clock / 10) % 60;
|
||||||
|
write_num(clk, 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
clk = ((jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
clk = (abs(jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||||
clk = clk + (jam_clock % 600);
|
clk += abs(jam_clock) % 600;
|
||||||
write_num(clk, 4);
|
write_num(clk, 4);
|
||||||
|
|
||||||
write_num(score_b, 2);
|
write_num(score_b, 2);
|
||||||
#else
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
|
||||||
write_num(sizeof(seven_segment_digits) - 1, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
latch();
|
latch();
|
||||||
pulse();
|
pulse();
|
||||||
|
@ -182,6 +188,7 @@ nesprobe()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
uint8_t state = 0;
|
uint8_t state = 0;
|
||||||
|
uint8_t ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
P1OUT |= NESLTCH;
|
P1OUT |= NESLTCH;
|
||||||
P1OUT &= ~NESLTCH;
|
P1OUT &= ~NESLTCH;
|
||||||
|
@ -197,7 +204,11 @@ nesprobe()
|
||||||
P1OUT &= ~NESCLK;
|
P1OUT &= ~NESCLK;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return state;
|
// Only report button down events.
|
||||||
|
ret = (last_controller ^ state) & state;
|
||||||
|
last_controller = state;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -205,18 +216,28 @@ update_controller()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8_t val = nesprobe();
|
uint8_t val = nesprobe();
|
||||||
|
|
||||||
if (val & 0x80) {
|
if (val & BTN_A) {
|
||||||
switch (state) {
|
switch (state) {
|
||||||
case JAM:
|
case JAM:
|
||||||
jam_clock = 300;
|
jam_clock = -300;
|
||||||
state = LINEUP;
|
state = LINEUP;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
jam_clock = 600 * 2;
|
jam_clock = -600 * 2;
|
||||||
state = JAM;
|
state = JAM;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val & BTN_START) {
|
||||||
|
switch (state) {
|
||||||
|
case TIMEOUT:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
state = TIMEOUT;
|
||||||
|
jam_clock = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -225,12 +246,23 @@ update_controller()
|
||||||
void
|
void
|
||||||
loop()
|
loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (jam_clock) {
|
switch (state) {
|
||||||
jam_clock -= 1;
|
case SETUP:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if (jam_clock) {
|
||||||
|
jam_clock += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (period_clock) {
|
switch (state) {
|
||||||
period_clock -= 1;
|
case SETUP:
|
||||||
|
case TIMEOUT:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if (period_clock) {
|
||||||
|
period_clock += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
draw();
|
draw();
|
||||||
|
@ -247,7 +279,7 @@ main(void)
|
||||||
|
|
||||||
P1OUT = 0;
|
P1OUT = 0;
|
||||||
|
|
||||||
setup_gs();
|
//setup_gs();
|
||||||
setup_dc();
|
setup_dc();
|
||||||
|
|
||||||
// Enable interrupts
|
// Enable interrupts
|
||||||
|
@ -271,7 +303,7 @@ main(void)
|
||||||
|
|
||||||
loop();
|
loop();
|
||||||
|
|
||||||
P1OUT ^= BIT6;
|
//P1OUT ^= BIT6;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
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