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cdc8260db1
124
main.c
124
main.c
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@ -10,6 +10,8 @@ volatile bool tick = false; // Set high when clock ticks
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||||||
uint16_t time = 0; // Tenths of a second elapsed since boot
|
uint16_t time = 0; // Tenths of a second elapsed since boot
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||||||
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||||||
// Clocks are in deciseconds
|
// Clocks are in deciseconds
|
||||||
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uint16_t score_a = 0;
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||||||
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uint16_t score_b = 0;
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||||||
uint16_t period_clock = 600 * 30;
|
uint16_t period_clock = 600 * 30;
|
||||||
uint16_t jam_clock = 600 * 2;
|
uint16_t jam_clock = 600 * 2;
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||||||
enum {
|
enum {
|
||||||
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@ -19,22 +21,30 @@ enum {
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||||||
TIMEOUT
|
TIMEOUT
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||||||
} state = JAM;
|
} state = JAM;
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||||||
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||||||
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uint8_t controller = 0;
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||||||
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||||||
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||||||
#define MODE BIT0
|
#define MODE BIT0
|
||||||
#define SIN BIT1
|
#define SIN BIT1
|
||||||
#define SCLK BIT2
|
#define SCLK BIT2
|
||||||
#define XLAT BIT4
|
#define XLAT BIT3
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||||||
// Connect GSCLK to SCLK
|
// Connect GSCLK to SCLK
|
||||||
// Connect BLANK to XLAT
|
// Connect BLANK to XLAT
|
||||||
// TRUST ME, THIS TOTALLY WORKS
|
// TRUST ME, THIS TOTALLY WORKS
|
||||||
|
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||||||
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#define NESCLK BIT4
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||||||
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#define NESLTCH BIT5
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||||||
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#define NESSOUT BIT7
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||||||
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||||||
#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
|
#define bit(pin, bit, on) pin = (on ? (pin | bit) : (pin & ~bit))
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||||||
|
|
||||||
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
const uint8_t seven_segment_digits[] = {
|
||||||
#if 0
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#if defined(WIKIPEDIA)
|
||||||
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
|
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71
|
||||||
#else
|
#elseif defined(TOPDOWN)
|
||||||
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f,
|
0x7e, 0x48, 0x3d, 0x6d, 0x4b, 0x67, 0x77, 0x4c, 0x7f, 0x6f,
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
0x7b, 0x09, 0xb3, 0x9b, 0xc9, 0xda, 0xfa, 0x0b, 0xfb, 0xdb
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -76,11 +86,18 @@ write(uint8_t number)
|
||||||
void
|
void
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||||||
write_num(uint16_t number, int digits)
|
write_num(uint16_t number, int digits)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
uint16_t divisor = 1;
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 1; i < digits; i += 1) {
|
||||||
|
divisor *= 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < digits; i += 1) {
|
for (i = 0; i < digits; i += 1) {
|
||||||
write(seven_segment_digits[number % 10]);
|
uint16_t n = (number / divisor) % 10;
|
||||||
number /= 10;
|
|
||||||
|
write(seven_segment_digits[n]);
|
||||||
|
divisor /= 10;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -89,8 +106,8 @@ blip()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 1000; i += 1) {
|
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
||||||
__delay_cycles(1000);
|
__delay_cycles(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -131,21 +148,77 @@ setup_dc()
|
||||||
void
|
void
|
||||||
draw()
|
draw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
write_num(0, 2); // Score B
|
#if 1
|
||||||
|
uint16_t clk;
|
||||||
|
|
||||||
|
write_num(score_a, 3);
|
||||||
|
|
||||||
write_num(jam_clock % 600, 3);
|
clk = ((period_clock / 10) / 60) * 100;
|
||||||
write_num(jam_clock / 600, 1);
|
clk = clk + ((period_clock / 10) % 60);
|
||||||
|
write_num(clk, 4);
|
||||||
|
|
||||||
// XXX: Do some kind of animation if period_clock < 200
|
clk = ((jam_clock / 600) % 10) * 1000;
|
||||||
write_num((period_clock / 10) % 60, 2);
|
clk = clk + (jam_clock % 600);
|
||||||
write_num((period_clock / 10) / 60, 2);
|
write_num(clk, 4);
|
||||||
|
|
||||||
//write_num(0, 2); // Score A
|
write_num(score_b, 2);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 12; i += 1) {
|
||||||
|
write_num(sizeof(seven_segment_digits) - 1, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
latch();
|
latch();
|
||||||
pulse();
|
pulse();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Probe the NES controller
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
uint8_t
|
||||||
|
nesprobe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
uint8_t state = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
P1OUT |= NESLTCH;
|
||||||
|
P1OUT &= ~NESLTCH;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i += 1) {
|
||||||
|
state <<= 1;
|
||||||
|
if (P1IN & NESSOUT) {
|
||||||
|
// Button not pressed
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
state |= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
P1OUT |= NESCLK;
|
||||||
|
P1OUT &= ~NESCLK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
update_controller()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t val = nesprobe();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val & 0x80) {
|
||||||
|
switch (state) {
|
||||||
|
case JAM:
|
||||||
|
jam_clock = 300;
|
||||||
|
state = LINEUP;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
jam_clock = 600 * 2;
|
||||||
|
state = JAM;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Run logic for this decisecond
|
* Run logic for this decisecond
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -160,30 +233,17 @@ loop()
|
||||||
period_clock -= 1;
|
period_clock -= 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (P1IN & BIT3) {
|
|
||||||
switch (state) {
|
|
||||||
case JAM:
|
|
||||||
jam_clock = 300;
|
|
||||||
state = LINEUP;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
jam_clock = 600 * 2;
|
|
||||||
state = JAM;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
draw();
|
draw();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int
|
int
|
||||||
main(void)
|
main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int jiffies = 0;
|
uint16_t jiffies = 0;
|
||||||
|
|
||||||
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
|
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Disable Watchdog Timer
|
||||||
P1DIR |= MODE + SIN + SCLK + XLAT + BIT6; // P1 output bits
|
P1DIR |= MODE + SIN + SCLK + XLAT + NESCLK + NESLTCH + BIT6; // P1 output bits
|
||||||
P1DIR &= ~(BIT3);
|
P1DIR &= ~(NESSOUT);
|
||||||
|
|
||||||
P1OUT = 0;
|
P1OUT = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -191,7 +251,7 @@ main(void)
|
||||||
setup_dc();
|
setup_dc();
|
||||||
|
|
||||||
// Enable interrupts
|
// Enable interrupts
|
||||||
CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrup on A checkpoint
|
CCTL0 |= CCIE; // Trigger interrupt on A checkpoint
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||||||
TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
|
TACTL = TASSEL_2 + MC_1; // Set timer A to SMCLCK, up mode
|
||||||
TACCR0 = 0x4444; // Interrupt 60 times per second
|
TACCR0 = 0x4444; // Interrupt 60 times per second
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -199,6 +259,8 @@ main(void)
|
||||||
|
|
||||||
// Now actually run
|
// Now actually run
|
||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
|
update_controller();
|
||||||
|
|
||||||
if (tick) {
|
if (tick) {
|
||||||
tick = false;
|
tick = false;
|
||||||
jiffies += 1;
|
jiffies += 1;
|
||||||
|
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