C++ version
This commit is contained in:
parent
0d2f10b410
commit
30cc1dae54
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
.vscode
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||
#include <FastLED.h>
|
||||
|
||||
#define NEOPIXEL_PIN 2
|
||||
#define GRIDLEN 50
|
||||
|
||||
#define MILLISECOND 1
|
||||
#define SECOND (1000 * MILLISECOND)
|
||||
|
||||
CRGB grid[GRIDLEN];
|
||||
|
||||
void fade() {
|
||||
int reps = 300 + random(GRIDLEN);
|
||||
int hue = random(256);
|
||||
for (int i = 0; i < reps; i++) {
|
||||
FastLED.clear();
|
||||
for (int pos = 0; pos < 8; pos++) {
|
||||
grid[(i+pos) % GRIDLEN] = CHSV(hue, 255, pos * 32);
|
||||
}
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(80);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void singleCursor() {
|
||||
for (int i = 0; i < 80; i++) {
|
||||
grid[20] = CHSV(0, 210, 127 * (i%2));
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(120);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define NUM_SPARKS 3
|
||||
void sparkle() {
|
||||
int pos[NUM_SPARKS] = {0};
|
||||
for (int i = 0; i < 50; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < NUM_SPARKS; j++) {
|
||||
pos[j] = random(GRIDLEN);
|
||||
grid[pos[j]] = CRGB::Gray;
|
||||
}
|
||||
FastLED.show();
|
||||
for (int j = 0; j < NUM_SPARKS; j++) {
|
||||
grid[pos[j]] = CRGB::Black;
|
||||
}
|
||||
delay(40);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define NUM_GLITCH 4
|
||||
#define GLITCH_FRAMES 64
|
||||
void glitchPulse() {
|
||||
int steps[NUM_GLITCH] = {0};
|
||||
int pos[NUM_GLITCH] = {0};
|
||||
CRGB color[NUM_GLITCH];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < NUM_GLITCH; i++) {
|
||||
steps[i] = GLITCH_FRAMES / NUM_GLITCH * i;
|
||||
color[i] = CRGB::Brown;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int frame = 0; frame < 1000; frame++) {
|
||||
for (int i = 0; i < NUM_GLITCH; i++) {
|
||||
if (steps[i] == 0) {
|
||||
steps[i] = GLITCH_FRAMES;
|
||||
pos[i] = random(GRIDLEN);
|
||||
color[i] = CHSV(random(256), 64 + random(64), 255);
|
||||
}
|
||||
CRGB c = color[i];
|
||||
int bmask = (0xff * steps[i] / 32) & 0xff;
|
||||
if (steps[i] == GLITCH_FRAMES/2) {
|
||||
bmask = 0xff - bmask;
|
||||
}
|
||||
c.red &= bmask;
|
||||
c.green &= bmask;
|
||||
c.blue &= bmask;
|
||||
grid[pos[i]] = c;
|
||||
steps[i]--;
|
||||
}
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setup() {
|
||||
FastLED.addLeds<WS2812, NEOPIXEL_PIN, RGB>(grid, GRIDLEN);
|
||||
FastLED.setBrightness(52);
|
||||
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loop() {
|
||||
fade();
|
||||
singleCursor();
|
||||
sparkle();
|
||||
glitchPulse();
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue